初心

WoTでは基本的な技術の上に知識が乗っかり、成り立っている。まぁ私がここに書いていることは大抵の場合ランダム戦で大事になることだが…

 

まずは基本的なこと、ダメージを取ること、ダメージを取ることで敵を撃破し、戦力として優位に立てる。

ダメージを取るためには敵を発見しないといけないが、それは低ティアまでは気にする必要はない。敵が発見されたら「出る・撃つ・隠れる」を繰り返さないといけない。

常に「出る・撃つ・撃つ・撃つ」では自分が撃たれるリスクが伴う。そのリスクを出来るだけ軽減するのが上に書いた「出る・撃つ・隠れる」になる。

まず出ること、この時気を付けないといけないのが自分の車両の「仰角・俯角」による地形対応力になる。例えば丘の上からでは俯角が必要になるし、場合によっては仰角も必要になる。

次は自分が敵に発見されているかどうか、これは社長のスキル「第六感」が取得できないとはっきりとわかることは出来ない。そのため第六感のないうちは常に発見されているものと思った方がいい。

 

仰・俯角が十分足りていて、相手を射撃できる位置にいた場合は射撃をすることになる。撃つ時は相手の弱点を狙うことにより貫通の可能性を上げることが出来る。

例えば「車体下部」「キューポラ」「覗視孔 / 覘視孔(てんしこう)」が大きめな弱点になる。

↓キューポラ

kyu-pora

↓覗視孔 / 覘視孔

ヌチサ・ヲ

↓車体下部(赤色の部分)

shot_0831 tigerp

こういったところが戦車の弱点になる。覗視孔 / 覘視孔は一部の戦車では弱点になっていない時があり、少し注意が必要だ。ただどの戦車でもキューポラと車体下部の弱点は共通になる。覚えておこう。

ただ自分の砲の貫通力が相手の装甲厚を大きく上回っていたり、弾かれる心配のない車両。代表的なものは日本戦車やドイツ第二駆逐戦車ルートが有名だ。

 

これらの弱点を狙い、相手に砲撃をした。そのあとはすぐに後退し、身を隠す。簡単だな。

 

あとは基本的にマップ次第で優位なポジションがあったり、隠れやすい場所があったりとマップの研究も大事になってくる。

こういうことを意識するようになる頃には大体の人はTier5/6になっているので私に声をかけてもらえばいくらかのポジションは教えることが出来る。

 

次に大事になるのは視界・隠蔽率についてになるな。ここは計算やら何やらが多いので詳しいことは割愛していく。

 

基本的に自車両の視界内に敵がいれば発見できると言う訳ではない。例えば視界が370mあったとすると、相手の車両の隠蔽率が相当悪くない限りは発見できる距離は大体320mくらいだ。

視界がなんで重要なのかという問題だがこのゲームのシステム上敵車両を視界で発見できない限りこちらの砲撃を当てることは難しい、射撃する目標を明確にし、砲撃を当てやすくするためには必ず敵を発見しなくてはならない。

また、相手の動き方や向かう先を予測するためにも必要な情報としてくみ取ることが出来る。これも中ティア以降から考えればいいが…

 

視界を取る時も出来るだけ自分の被弾リスクを軽減しなきゃならん、その時重要になるのが隠蔽率だ。

WoTには車両ごとに固有隠蔽率という者が設定されていて、それがその車両のばれやすさに直結している。基本的に車両の大きさがデカければでかいほど隠蔽率は低い。

また、隠蔽率は拡張パーツや搭乗員スキルでも上げることが出来る。それに加えてマップ上には「茂みや木」が配置されており、この中に隠れることで隠蔽率を向上させることもできる。

射撃をするときもそうだが、基本的に後方で待機したり、味方からの視界提供を待つ場合は茂みに隠れているのが安定だ。茂みの使い方に関してはいろいろあるのでここでは割愛していく。

 

 

とまぁ最低限覚えておかないといけないのはこれくらいかな?装甲の活かし方とかは過去の記事に書いてあるはずだからそれを見てほしい。あとは一部高ティア戦車の弱点についても過去の記事に書いてあるはずだ。

 

初心」への1件のフィードバック

  1. ピンバック: 重戦車の心得 | HA03小隊長の手日記

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